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画像 名前 耐久値 積載 重量 余剰積載 レベル 値段 説明 ベーシックバトルボディ 230 3400 450 3000 1 4500 Sサイズ用。GLC製。GD-004Sシリーズの基本ボディ。 ヘビーバトルボディ 270 3500 650 2850 15 6000 Sサイズ用。GLC製。GD-010Sシリーズの重装甲ボディ。火、水、風属性に少し弱い。 チェインバトルボディ 195 3800 300 3500 18 8000 Sサイズ用。GLC製。GD-300Sシリーズのボディ。装甲を鎖状にすることで、軽量化を図っている。風属性に強く、水属性に弱い。 ヒヤデス・モデルB 280 3800 500 3300 1 4500 Mサイズ用。ヒヤデス社製。HB-006Mシリーズの基本ボディ。 ヒヤデス・ハードB 320 3900 700 3200 15 6000 Mサイズ用。ヒヤデス社製。HB-010Mシリーズの重装甲ボディ。火、水、風属性に少し弱い。 ヒヤデス・チェインB 245 4200 350 3850 18 8000 Mサイズ用。ヒヤデス社製。HB-490Mシリーズのボディ。装甲を鎖状にすることで、軽量化を図っている。火属性に強く、風属性に弱い。 レギュラートルソー 330 4200 600 3600 1 4500 Lサイズ用。マスリゾーム社製。MBO-115Mシリーズの基本ボディ。 ストレングストルソー 360 4400 800 3600 15 6000 Lサイズ用。マスリゾーム社製。MBO-110Lシリーズの重装甲ボディ。火、水、風属性に弱い。 チェイントルソー 275 4550 400 4150 18 8000 Lサイズ用。マスリゾーム社製。MBO-601Lシリーズのボディ。装甲を鎖状にすることで、軽量化を図っている。水属性に強く、火属性に弱い。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボディ紹介 ※画像はいつかUPしてみせます。 主力ボディ(TRF415MSX) 三菱 ランサーエボーリューション(プロトフォーム製「DNA2 改」 フェラーリ F430(プロトフォーム製「ダッチバイパー オールパーパス 改」)
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●カーボンブラシモーター付き 【本体内容】 シャーシはあいも変わらずTR-1。 タイヤ・ホイールもラジ四駆標準のタイプ(ただし専用のイエローカラー) ボディが・・・OTZ 【実車について】 ないない、無いからこいつは 【VIP内での評価】 ダサい(笑) 【公式ページ】 【備考】 かつてリアルな実車系ばかりで売り上げが伸びなかった(無印)ミニ四駆や トラッキンからの教訓か、万を帰して(?)発売したリンドブルムライダーと コバルトガンナー。 しかしボディデザインがバックブレーダーとセイバーとビークスパイダーと バニシングゲイザーをごちゃ混ぜちゃんぽん状態のキメラのようなデザインに ジャンボジェットのようなぶっといジェットエンジン状ディティールを くっつけたもので、「パチ四駆くさい」と失笑を買ったためか失地回復とはならず、 これ以降新製品が発売されることは無かった。 結局、こいつらは起死回生の一手ではなく有終の美(というよりトドメなんじゃぁ?) となったのであった。 ちなみにコバルトガンナーとリンドブルムライダーのボディ形状は全く同じでただの色違いです。
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☆5ボディ(LV1ステータス) 名称 面積 流線型 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 A51 10 0.2 28 - 破片(A51) - CYBER RIDE 11 0.22 50 重さ増加 課金 - F-ミニスペックB 7 0.2 30(MAX40) 重さ増加 ガチャ、破片(フォーミュラ4WD) - Lencia ラリー 12 0.23 40 - 破片(LENCIAラリー) - M Ultrasport 10 0.18 40(LV24で50.21) 重さ増加 課金、ガチャ、破片(M Ultrasport) - MX-4 11 0.15 25(LV21で38.25) 重さ増加 破片(MX-4) 初期値では最軽量※LVMAXセルの方が軽い NXS GT1 8 0.15 35 - 破片(NXS GT1) - NYのタクシー 11 0.22 34(LV23で40.07) 重さ増加 ガチャ、破片(NYC) - P90 11 0.19 38(LV29で49.59) 重さ増加 ガチャ、破片(P90 GT) - P90ピンク版 5 0.15 40(MAX70) 重さ増加 課金2240円or2400円 - RC 7 Retro 12 0.19 36 重さ増加 ガチャ、破片(RC7 FC) - Revolution 11 0.18 35(LV26で50.7) 重さ増加 ガチャ、破片(レボリューション) - RS-18 7 0.2 37(MAX44) 重さ増加 ガチャ、破片(レ・メンズ21) - SPX GT1 9 0.2 45 - 破片(SPX GT1) - TF秋祭り 12 0.18 35 - ガチャ、破片配布? - アーマードミニバス(RS) 15 0.4 40(MAX50) 重さ増加 ガチャ RSはデザイン違い エルノール GT 11 0.18 35 - 破片(ハロウィンイベント2016) - クリムゾン救世主 11 0.2 35(LV21で45.34) 重さ増加 ガチャ、破片(CYBER X) - サイクロンカイザー 15 0.45 50 - 破片(挑戦者3) - サイバーGTX 9 0.17 37(LV27で56.74) 重さ増加 ガチャ、破片(CYBER GTX) - サンタの秘密の馴鹿 10 0.2 80(MAX95) 重さ増加 破片(ブリザードチャレンジ) 無課金最重量(?) シャドーライダー 8 0.2 40(LV26で48.62) 重さ増加 ガチャ、破片(シャドウライダー) - スタンピードオックス 11 0.18 75(MAX91) 重さ増加 破片(旧正月-牛ラッシュ) - ストーム・ブレ3.0 - - - - - - スピードスターラリー 11 0.21 30 - 破片(スピードスターラリー) - スレーガー2.0 13 0.2 40(MAX55) 重さ増加 破片(クリスマスレース2016) - スレーガー(RS) 12 0.3 38(MIN25) 重さ減少 ガチャ RSはデザイン違い セル 12 0.3 32(MIN22) 重さ減少 ガチャ、破片(ザ・セルデブグ) - ダブル・デックスバス 15 0.3 40 重さ減少 ガチャ、破片(ロンドンバス) - ドラゴンモンスタートラック 12 0.2 60(MAX80) 重さ増加 破片(ドラゴンボートイベント) - ナムカー 11 0.25 27 重さ増加 ガチャ、破片(ナムカーサーキット) - ネオンゼロ 12 0.3 28 重さ増加 課金 - パッションラッシュ 13 0.23 56 - 破片(バレンタインデーダッシュ) - バロン 12 0.3 50 - 破片(挑戦者4) - ハンター8ハンター2.0 12 0.2 60 重さ増加 配布? - ヒカル 14 0.35 70(LV25で91.97) 重さ増加 破片(挑戦者1) 無課金最重量(?) フルメタルタンク 16 0.3 85(LV25で101.55) 重さ増加 課金、メガガチャ破片 最重量 ホットロッド 10 0.3 42 - 破片(ホットロッド) - マクラーレンZ1 10 0.16 35 - 破片(マクラーレンZ1) - マックスフューリー 12 0.3 38(LV21で31.1) 重さ減少 ガチャ、破片(バーンウィズアンガー) - モンスタートラック 14 0.32 45(LV22で59.48) 重さ増加 破片(モンスタートラック) - モンスターバス 13 0.28 50 - 破片(モンスターバス) - ラブ・マシーン 10 0.25 30 重さ増加 ガチャ、破片(バレンタインラムページ) - ロブスターGTR 10 0.21 38 - 破片(ロブスターGTR) - ワッフルカート 10 0.45 42 - ガチャ、破片(エッグワッフルカート) - 猿王 11 0.25 32(LV25で41.93) 重さ増加 ガチャ、破片(CNYチャレンジ2015) - 駆逐艦MK ll 15 0.4 70(MAX90) 重さ増加 破片(駆逐艦MKⅡ) - 黒い鳥 9 0.25 38 - 破片(ミッション黒鳥) - 頭蓋骨の戦車 11 0.23 45 - 破片(頭蓋骨の戦車) - 征服者 11 0.4 70(LV25で91.97) 重さ増加 破片(挑戦者2) 無課金最重量(?) 藤原タイムマシン 10 0.2 39 - 課金、破片(藤原タイムマシン) - 平成、令和 10 0.18 40(MAX55) 重さ増加 課金(2台セット110円) - フォーミュラML 7 0.2 45(MAX65) 重さ増加 破片(フォーミュラML) - フォーミュラML(SE) 6 0.16 50(MAX80) 重さ増加 課金 - 電気式三輪自動車 9 0.2 55(MAX70) 重さ増加 破片(電気式三輪自動車レース) - 香港ピークトラム 15 0.4 100(MAX130) 重さ増加 破片(ピークトラムレース) - 月餅ドラゴントラック 12 0.2 60(MAX80) 重さ増加 破片(中秋節チャレンジ) - モンスターバギー 12 0.3 27(MIN14) 重さ減少 破片(モンスターバギーチャレンジ) 最軽量 Ninja Gear 6 0.16 45(MAX75) 重さ増加 破片Ninja Gear(旧正月) - 香港ピークトラムV2 15 0.4 120(MAX150) 重さ増加 破片(ピークトラムレース2) 最重量 ☆1ボディ ☆2ボディ ☆3ボディ ☆4ボディ ☆5ボディ
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S型ボディ 名前 レア 体力 攻撃 命中 防御 回避 bitコイン 入手手段 ベーシックバトルボディ ★1 200 40 60 初期 マスターウィロウ ★1 245 60 60 7500150 パワーローダー ★1 270 65 55 7500150 ライドオン ★1 320 90 30 10000150 バレットユニット ★1 250 10 30 90 15000150 ヘビーバトルボディ ★1 245 75 45 15000150 リプローションZ ★2 245 30 45 80 /300 ホーリークロス ★2 300 5 50 100 /300 ソリッドBボディ ★2 340 50 100 /300 チェインバトルボディ ★2 175 55 95 /300 スピードバトルボディ ★2 250 50 100 /300 リプローション ★2 245 55 75 /200 カスタムバトルボディ ★2 270 100 30 /200 パフクラウド ★2 270 90 60 /300 ハートテイル ★2 275 50 75 メダル交換200枚 リプローションX ★ 245 50 75 旧友達 イノセントローブ ★ 250 50 100 新友達 リトルデビルテイル ★3 320 25 50 90 メダル交換600枚 パフュームボディ ★ 410 15 10 90 90 メダル交換3000枚 アウルムカテナ ★3 200 60 95 ゴールドパーツガチャ リデルボディ ★3 250 85 70 キャラガチャ第一弾 クノイチチェイン ★3 180 40 115 忍者パーツガチャ カモフバトルボディ ★3 260 5 50 110 迷彩パーツガチャ フレイルBボディ ★3 380 35 25 105 スリムパーツガチャ ファシネイトボディ ★3 380 5 75 90 ナイトパ-ツガチャ ウィッチボディ ★3 280 15 20 50 85 魔法パーツガチャ ブレストガード ★3 英雄パーツガチャ ★3 ゴールドパーツガチャ2 ★3 零式パーツガチャ ★3 海賊パーツガチャ フレイルBボディカスタム ★3 スリムパーツガチャ2 プリティPボディ ★3 キャラガチャ第二弾 イーヴルハート ★3 サイキックパーツガチャ ヘブンズボディ ★ 290 40 115 来襲!多脚トイボット! エヴィルテイル ★ 330 5 50 100 来襲!多脚トイボット! ピューパボディ ★3 420 100 65 ひな祭りイベント ナノバタフライ ★4 400 45 125 ひな祭りイベント チャイナボディ ★3 320 80 80 トイボット禁止!?の危機!! グレイスフレーム ★4 350 30 30 115 トイボット禁止!?の危機!! プリンセスガード ★3 310 125 40 超大型トイボットを倒せ メタトロンボディ ★4 450 5 10 50 135 超大型トイボットを倒せ ミスティックポッド ★3 330 5 5 20 135 夏直前!!漢祭り キューティカラー ★4 360 5 5 130 55 夏直前!!漢祭り プロトキューティカラー ★3 310 5 5 120 45 犬型トイボット大脱走!!
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「肌にやさしいよ」とネット上でお勧めされているよくあるボディソープは生まれた瞬間から使える、馬油成分を含んでいるような、敏感肌の人も心配いらない顔の肌へのダメージが少ないボディソープと言われており注目されています。 入浴中に大量の水で洗おうとするのはありがちな行動ですが、肌に水を留めておく力をも奪いすぎないために、毎晩ボディソープで皮膚を洗浄するのは長時間にならないようすべきです。 皮膚の循環である巷でも話題のターンオーバーと呼ばれるものは、22時以降の寝ているうちに為されます。眠っている間が、望んでいる美肌には考え直してみたい就寝タイムと考えられます。
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ボディピストル アイドレスWiKiの該当ページ L:【ボディピストル】 = { t:名称 = ボディピストル(アイテム) t:要点 = 短い,銃,近未来的な t:周辺環境 = 手 t:評価 = なし t:特殊 = { *ボディピストルのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。 *ボディピストルの位置づけ = ,,{武器,兵器}。 *ボディピストルの着用箇所 = ,,片手持ち武器。 *ボディピストルの形状 = ,,銃器。 *ボディピストルの近距離戦闘行為 = 歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *ボディピストルの近距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。 *ボディピストルは携行を悟られない。 *ボディピストルは機内で使用しても機体を傷つけない。 *ボディピストルで殺傷された対象は医療対象に出来ない。 } t:→次のアイドレス = 非人道兵器ニードルガン(アイテム),毒ガスの開発(イベント),アタッシュケースガン&シールド(アイテム),暗殺ナイフ(アイテム) } 派生前 EV158リザルト コメント 携行を悟らせない、機体内部でも使える、医療対象にできないとまぁなんともそんなカンジというか暗殺とか向きな銃。 敵に使われても困るけど、使い方にも少々困りそうな気がするアイテムだね。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27900.html
登録日:2014/03/20 Thu 21 23 54 更新日:2024/02/22 Thu 23 08 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ゆでたまご ゆで理論 オーバーボディ キャストオフ キン肉マン キン肉マンⅡ世 キン肉マン用語集 変装 後付設定 発想の勝利 着ぐるみ 脱皮 設定変更 鎧 オーバーボディとは、オーバーボディである 追記・修正お願い △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ゲーッ、クソ項目の下に全く別の項目がーっ!! 概要 オーバーボディとは、漫画『キン肉マン』シリーズに登場する用語の一つ。 実際のプロレスラーがメインのマスクの上から着けるオーバーマスク(*1)と同じで、真のボディの上に着込まれた、全く別のボディのことである。 見た目だけではオーバーボディであるかどうかは判断できない。 普通に戦っていた選手の体中に突然ひびが入り、中から真の姿が…というのは、キン肉マンではよくある事である。 いわゆる着ぐるみのようなものだが、関節がどうとか、そういった細かい事は気にしてはいけない。 体格レベルで変わりすぎだろ、とか、明らかに中身のがデカいだろ、という割と大きな事も気にしてはいけない。 勿論、キン肉マンの作者ゆでたまごの造語であり、実際にそんなものは存在しない。 しかし、あまりにも自信満々にオーバーボディの存在を語ったビッグ・ザ・武道の台詞に衝撃を受けたちびっ子は多かっただろう。 あなたの隣にいる人も、オーバーボディを着けている…かもしれない。 利点 最大のポイントは変装に使える点である。 体格レベルで変わるものも多いため、ちょっと正体を隠したいワケあり超人に人気。 さらに、時として相手の攻撃を防ぐ防具にもなり得るのも大きい。 また、作家の観点から言うと、デザインが気に入らないキャラの大幅なリファインがしやすいという点がある。 これに関しては完全にゆでの発想の勝利を言わざるを得ない。 難点 多少動きが制約される。しかし、どの程度かは不明。 作中でもこの点について言及したのはヒカルドのみで、「動きづらいオーバーボディを付けても2回戦までは楽勝」と言っていた。 もっとも、上の利点に比べると大した問題にはならないが。やろうと思えばすぐにキャストオフ出来るものが多いようだし。 あとメタ的な視点からだと、オーバーボディ扱いするということはキャラクターを完全に抹殺することに他ならない。 スカーフェイスのオーバーボディやマイルドマンのように、魅力的なデザインのキャラクターでもただの着ぐるみ扱いになってしまう。 ストーリーの展開上やむないことであっても、創作としてかなりのリスクをともなう行為でもある。 なお「完璧超人始祖編」以降に登場する完璧超人始祖と超神は、正体を隠すためのローブを外す前後で明らかに体格が一致しておらず、オーバーボディの一種のようにも感じられる。 ただし、あくまでも布切れで顔と姿を隠しているだけなので、基本的に上記のような着ぐるみ扱いとはならない。 この単語の主な使い方 「俺はメインのボディの上にオーバーボディというのを着ているのだ」 「オーバーボディはオーバーボディですけど何か?」 「え、オーバーボディも知らないの?」 主なオーバーボディ着用者 ☆は初代、★はニュージェネレーションの超人 悪行超人が大半なのは気にしてはいけない。悪人だけに正体を隠す必要があるのだろう。 ☆ビッグ・ザ・武道(ネプチューン・キング) 薄着のはずのマイルドマンから、剣道の防具フル装備のビッグ・ザ・武道の姿を露わにする。 さらに剣道の防具の下にはネプチューン・キングの姿も隠されているという、まさかの2重オーバーボディ着用者であった。 オーバーボディという概念を初めて世に送り出した歴史的な超人。 しかしマイルドマンのデザインをした投稿者の心境を考えると、ちょっと複雑である。 ちなみに外見が似ているストロング・ザ・武道が後に登場。 その中身は…… ☆強力チーム ビッグボディ以外の4人がアメフト風のオーバーボディを着用。 ペンチマンの頭とかレなんとかの大砲とかどうやって押し込んだんだろう? ☆サタンクロス 元々が奇抜な体系のためか、ボディという割には表情や装飾品くらいしか変化がない珍しいパターン。 …表情が変化する着ぐるみって凄くね? ★スカ―フェイス マフィアかごろつきのようなガタイのいいあんちゃんから、紅いタコさんウインナーに。 地味ながらもあれはあれで渋くてカッコよかったため、ちょっと残念という声もあるとかないとか。 ちなみにマスクの下の姿は掲載版と単行本で異なっている。 ★最凶悪行超人軍団 大人の事情で決勝戦が延期になったTV版キン肉マンⅡ世のラスボス。 わざわざ万太郎そっくりの黄色いマフラーを巻いたオーバーボディでヒロインの凛子達を攫い、新世代超人に決戦を挑んだ。 …何の意味があったんだ? ★クロエ 下半身丸出しなケビンのセコンドで、その正体は皆大好きな黒いアイツ。 例のスマイルは隠せなかったらしい。 ★ヒカルド ヒーローっぽいスタイリッシュな正義超人「サブミッションアーティスト」から、完全な化け物の悪行超人「暗黒の主(ロードオブ・ダークネス)」に。 オーバーボディの破壊が人格切り替わりのスイッチになったり、一度壊れたオーバーボディを再度纏ったりするなど、 珍しいオーバーボディの使い方をしている。 とりあえず、頭の角と腕の鎖とかどこにしまってたの? ★ライトニング&サンダー タイツのようなオーバーボディを着用。 サンダーは首から上だけ中身を出した状態で長期間活動していた。 ☆マイケル&ベルモンド 両名とも愛くるしい姿のテディベア。 しかし中の人が興奮すると筋肉が盛り上がったり口が開いたりと地味に気持ち悪いことになる。 特にマイケルに至っては首が飛んでも中身は無事だったうえ、そもそもガタイがよすぎて納まらないはずだったりと謎が多い。 また、テディベア姿だと明らかに中の人とキャラが違い過ぎて読者になんとも言えない感情を抱かせる。 ☆グリムリパー(サイコマン) 全身黒ずくめの意匠から法衣のような白装束へと変化する。 しかし素のボディは大して変化しておらず衣装だけが変化するというオーバーボディではちょっと変わったタイプ。 ☆ジャスティスマン どう見てもラーメンマンなシルエットだったのが唐突に似ても似つかぬ姿に変貌。 登場から20年以上の時を経てまさかのリニューアルを果たした。 他作品 天秤座の童虎 オーバーボディはキン肉マンだけの特権ではない。 聖闘士星矢にも使用者はいたのだ。 普段はヨーダと見紛うような小柄のジジイだが、アテナに施された仮死の法『MISOPETHA-MENOS』によって、243年間、18歳の肉体のままで過ごしていた。 だが、ジジイのままで黄金聖衣を纏う姿も見てみたかった気もする(体格的に無理だとは思うが) ビルドバーニングガンダム なんと遂にガンダムまでオーバーボディになる時代に(*2)。 最初はドムに偽装されていたのだが、ライトニングガンダムとの戦闘によりオーバーボディが剥がれる形で正体を表した。 色々太めで偽装対象としては理に適っており、なんとなく元祖オーバーボディのビッグ・ザ・武道に似ているドムをオーバーボディの偽装対象にしてるため、 ガンダム作品史上初なのに中々クォリティの高いオーバーボディとなっている。おそらくHGUCなので内部フレームが四肢の関節回りにしかなく、 そこさえ何とかすれば入れるスペースを確保しやすいであろうのもポイント。 ちなみに複数の模型誌が本当にHGUCドムにHGBFビルドバーニングガンダムを入れる作例を発表した。 もちろんオーバーボディを脱いでビルドバーニングガンダムの作例とすることも可能。 腕に覚えのある方はドムのオーバーボディ化に挑戦してみてはいかがだろうか。 エンペラ星人 M78星雲ウルトラシリーズ最大の宿敵であるあの方もまさかのオーバーボディを採用。 厳密には映像作品ではなく、漫画作品である『ウルトラマン超闘士激伝』のエンペラ星人である。 というのも本作品での当初のデザインは読者公募から選んだ円谷プロ公式デザインだったのだが、メビウスでは採用されなかった。 そして長い月日を経て復活したメビウスが主人公を務める『新章』にエンペラ星人が再登場した時も同様のデザインで登場。 世界線が変動して旧デザインがなかったことになることはなかった。 そんななかで当然読者から連載当初より「メビウス登場時の姿へと変身するのではないか?」という予想が大多数であった。 そして第28話で遂にその姿を現し、やはり読者の予想通りに変身を遂げた……のだが、 なんとその方法は新デザインの上に旧デザインのオーバーボディを着ていたというものだったのだ。 オーバーボディとは少し違うが、城内には暗黒魔鎧装 アーマードダークネスを始めとした鎧と、 強豪怪獣の装甲 がコレクションされており、 さらに、新デザインの下にも 無数のオーバーボディを重ね着している ことが判明した。 千年伯爵 『D.Gray-man』の敵方トップである彼も実はオーバーボディだった。 人前に現れる時は明らかな異形姿だが、途中で部下かつ同胞であるノアの一族と同じ「人間らしい」紳士姿が描かれ、 ジャンプスクエア版初回にて「異形の着ぐるみを身にまとう」変身シーンが登場したことで、今までの異形スタイルが「着ぐるみ」だと確定した。 なお本来の顔はダンディなちょい悪親父。 シャーロット・クラッカー とうとう『ONE PIECE』にまでオーバーボディが出現した。 四皇『ビッグ・マム』の息子(10男)で、最強幹部「スイート三将星」の一人。 ビスケットを操る能力を持ち、「鎧」を無数に作り本体もその中に潜み暗躍する。 世界政府に賭けられた賞金は「鎧」の方なので、ルフィも「鎧」の方を攻撃し消耗することになる。 その「鎧」ですら、ルフィのギア2・ギア3の攻撃が通じないのだからさすが8億越えの賞金首である。 機甲軍団 ネロス帝国の軍団の一つで、大半の軍団員は頭部から肩口にかけて、マスクと言うべき着脱可能な兵器ユニットを装着している。 上半身だけを隠す珍しいパターン。 キングバルタン 故・内山まもる先生の漫画『ザ・ウルトラマン』に登場したバルタン帝国の王。しかしその姿はオーバーボディであり、その正体はタロウの幼馴染のウルトラマン、エルフであった。 やくざな流れ者だった時にバルタンの王子を助けた縁でキングに気に入られ、王になってくれと頼まれたらしいが、宿敵であるウルトラ族に王を任せるほどの人材だったのだろうか。 年代で言えばエンペラ星人よりもこちらの方が先である。(*3) 追記・修正はオーバーボディを纏ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クソ項目の下に全く別の項目吹いたw -- 名無しさん (2014-03-21 15 32 46) MHFのタイクンザムザ -- 名無しさん (2014-06-11 15 51 55) 結構いたんだなコレwと言うかどうやって装着してるんだろう…… -- 名無しさん (2014-06-11 16 57 22) ぶっちゃけ、魔王とかの第一形態、第二形態と変わらないような・・・ -- 名無しさん (2014-06-11 17 19 27) 「これがおれのハンサム顔だ!!」はオーバーボディなのか -- 名無しさん (2014-06-11 17 20 57) ダメージをリセットして仕切り直しをしたスカーフェイスはぶっちゃけ卑怯。何故にみんな使わないかね。 -- 名無しさん (2014-06-12 22 01 50) ↑多分クソ暑いから着たくないんだよ(苦しい言い訳) -- 名無しさん (2014-06-12 22 16 12) まあ着用中は運動性低くなるうえに解除する前に負けちゃったら意味無いし… -- 名無しさん (2014-08-07 16 38 04) 動きを制約されても充分戦える実力者じゃなきゃならんてとこかな -- 名無しさん (2014-08-07 16 42 21) 武道のキャラぶれ過ぎだろw -- 名無しさん (2014-10-03 19 19 08) ビルドバーニングもある意味オーバーボディ -- 名無しさん (2014-10-09 12 53 50) 変身などしないガンマンさんはきっと初登場から次の更新の間にオーバーボディを脱ぎ捨ててたんだよ!あくまで着替えだからセーフ! -- 名無しさん (2014-10-09 13 01 18) ↑7 スカーは単純にスタミナとタフネスが規格外なだけでどう言い繕おうとあの時点でのキッドじゃ勝てなかったと思う。 -- 名無しさん (2014-10-09 13 05 05) ジャスティスがまさかのオーバーボディw -- 名無しさん (2014-11-10 18 24 21) ガンダムで言うならクロボンもやったよな。数コマだけだど -- 名無しさん (2014-11-10 18 45 25) ガンダムNT-1もそれっぽいのつけてたっけか -- 名無しさん (2014-11-29 13 39 45) SDなら皇騎士ガンダムも漫画版でやってた。開き方を見ると多分トータル・リコールネタだろうけど -- 名無しさん (2014-11-30 11 27 13) アビスマンも一応オーバーボディ(地獄の鬼Ver.)着てたよな -- 名無しさん (2015-07-02 21 22 54) ガンダムだったらヴァーチェ/ナドレがオーバーボディっぽいと思う。クーロン→マスターもオーバーボディっぽい演出だったね -- 名無しさん (2015-07-02 22 50 58) 真弓はオーバーボディじゃないの -- 名無しさん (2015-08-07 12 21 17) ストロングさんは中身あやつだからオーバーボディじゃないのか? -- ぬっぺふほふ (2015-11-10 10 44 11) るろうに剣心の煉獄もオーバーボディかな。 -- 名無しさん (2016-01-23 23 40 21) ↑2 3ヶ月待ったけど現状確定じゃないからとりあえず消しとこうか? -- 名無しさん (2016-03-08 09 34 33) 字面だけ見ると奇抜に見えるけど、割と昔から良く使われてる手法だよな。レスラーがそれをやる時点で奇抜だけど -- 名無しさん (2016-03-08 10 50 03) 黒い人とかも該当すんのかねw -- 名無しさん (2016-06-24 14 27 50) ↑2オーバーマスクになぞらえてるのが秀逸な設定。ともすればありがちな形態変化になりそうなところを超人プロレスとして謎の説得力がある -- 名無しさん (2017-12-26 10 19 18) ビルドバーニングよりも遥かに先にオーバーボディだったガンダムがいるだろクーロンガンダム→マスターガンダム -- 名無しさん (2017-12-26 10 47 31) 作中で単語としてオーバーボディが出てきたのってビッグ・ザ・武道の時でいいんだっけ。あと2世に出てきたアナコンダはスペシャルマンjrのオーバーボディつけてたけど、あれは単なる変装かな -- 名無しさん (2017-12-31 15 17 50) ヘボットにもオーバーボディ着用者が -- 名無しさん (2017-12-31 17 31 48) キュアミューズもこれに当てはまらないか?シークレットブーツだけじゃ言い訳効かない気もする -- 名無しさん (2018-02-27 17 51 14) ビルドダイバーズで「アウターパーツ」というオーバーボディの新たな系譜が生まれたな・・・ -- 名無しさん (2018-04-17 23 47 02) ダークハウンドをAGE-2から自作?と思っていたらMGダークハウンドの改造品のアウターパーツを纏ったAGEⅡマグナムとは…… -- 名無しさん (2018-04-18 00 12 33) reになる前の東京喰種ラストの「隻眼の梟」もオーバーボディにあたるかなあ(ネタバレになるが中身が童顔女性だったという点も込みで) -- 名無しさん (2018-05-01 21 46 10) ”筋肉マングレート”(中の人が数名)もオーバーボディーに入るのか -- 名無しさん (2018-05-19 19 41 25) ザ・ウルトラマンのキングバルタンも入るかな? -- 名無しさん (2018-09-12 12 11 39) そういえばマリキータのはここに入るんだろうか? -- 名無しさん (2018-10-27 19 09 59) アンガス・ヤーン→アビゲイル(BASTARD!!)も入るんだろうか… -- 名無しさん (2018-12-17 19 43 20) FGOのアナスタシアが着おった… -- 名無しさん (2018-12-18 21 27 28) ラッキーマンの指レンジャースーツは体の形を自在に変えられる2名はともかく、人間サイズの宇宙人や巨人サイズの宇宙人まであの寸足らずの体格になるスーツを着こなしてる -- 名無しさん (2022-05-11 19 34 40) アーマロイド・レディを入れたら変装キャラが際限なく入って来ちゃうかな? -- 名無しさん (2022-06-01 23 00 16) オーバーボディ着用者が -- 名無しさん (2022-08-09 18 22 39) ↑誤爆、すみません。 他作品にもけっこういて驚いた -- 名無しさん (2022-08-09 18 23 37) ↑9 グレートの服は体型補正効果がないのでオーバーボディには入らないと思う -- 名無しさん (2022-10-18 23 30 56) カブトボーグの親父も追加で(女装のやつ) -- 名無しさん (2023-01-22 08 04 21) 作劇的には、既に登場させたキャラクターのデザインやバックグラウンドを後から抜本的に変更できるという非常に画期的な手法である。同じように作劇上の都合による措置を「作品に面白さを加える演出」に昇華させた例としては、メタルヒーローシリーズにおける特殊空間への移動などがある。 -- 名無しさん (2023-04-15 12 00 15) 種映画の新機体も明らかに収まらないパーツあるのに収納してる辺りオーバーボディ感が強い。ツノだけは出てるの笑うけど -- 名無しさん (2024-01-30 05 33 03) 名前 コメント
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ゼンマロイドを動かすための動力が入っているパーツよ。機動力の優れたボディ、装甲の厚いボディ…色々なタイプがあるの。(公式ヘルプより) すべてレベル20時のスペックです。画像はレベル1時のスペックです。 初期装備 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 禁域 エリアS(禁域でもでるよ) イベント 狂化イベント 初期装備 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スクラップボディ --- --- --- 320 110 --- スクラップ エリア1 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スマートボディ レア --- --- 390 170 --- スイム キューブリーダー ノーマル --- --- 450 130 --- キューブ バンブーアーマー ノーマル --- --- 400 145 --- バンブー グラップルアーマー ノーマル 10 --- 440 110 格闘強化+20 グラップル 姫姿 レア 40 --- 440 145 --- 姫神 フルローダー レア 30 --- 380 150 --- 波動試作 スクールボディ レア --- --- 370 130 バリア10% スクール 耐火スーツ レア --- --- 460 130 爆薬強化+20 火炎放射 プロテクトクロス レア --- --- 350 150 先制 ラクロス エリア2 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット クリーピーボディ ノーマル --- --- 850 145 --- クリーピー メディカルワンピ レア --- --- 650 150 修理装置 ナース カムフラージュボディ ノーマル --- --- 700 160 --- カムフラージュ ツインリーダー レア --- --- 500 150 先制 ツインダガー チェーンボディ レア 40 --- 860 145 --- 穿孔 耐熱ボディ レア --- --- 760 110 爆薬防御 重火器 ゼロワンボディ ノーマル --- --- 600 135 --- ゼロワン エリア3 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ハイエンドボディ ノーマル 10 10 910 160 --- ハイエンド ガンナーシルエット ノーマル --- 40 850 180 --- ガンナー オーバーローダー レア 70 --- 940 180 暴走 波動 パラレルフレーム ウルトラレア 40 --- 1400 155 超速反応+10 テンタクル ランスロットアーマー ウルトラレア --- --- 1400 100 スーパーアーマー本能支配 ランスロット ケルベロスボディ ウルトラレア --- --- 1200 165 カウンター20% ケルベロス ヘヴィアーマー レア --- --- 1400 100 銃撃強化+50 レーザー オーロラ ウルトラレア --- --- 950 250 先制バリア5% ヴァルキリー シャベラーボディ ノーマル 60 --- 850 170 --- パワーショベル エリア4 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット コズミックスーツ レア --- --- 1200 410 超速反応+40 コズミック マリンボディ レア --- --- 1100 360 本能支配 マリン リトルダイナモ レア 100 --- 1100 320 銃撃強化+150 レールガン パイロスーツ レア --- --- 1400 320 爆薬防御 パイロフリーク タンクフレーム ウルトラレア --- --- 1900 220 スーパーアーマー本能支配 タンク 八段胴 レア --- --- 1300 240 スーパーアーマー 皆伝 グラビトンフレーム ノーマル --- --- 1099 150 銃撃防御 グラビティ アクセルフォーム ノーマル --- 30 1400 140 格闘防御 アクセル シノビハート ウルトラレア 50 --- 1100 350 奇襲 忍者 メテオフレーム ウルトラレア --- --- 1600 110 スーパーアーマー銃撃防御 メテオ セーラーボディ シークレット 450 450 1400 400 バリア10%本能支配 セーラー スパイラルユニット シークレット 400 --- 1800 400 圧殺格闘防御 真・穿孔 ワンダーエプロン ウルトラレア 100 100 1300 390 超速反応+280 アリス フォーマルバニー ノーマル --- --- 1080 320 超速反応+50 ラビット ハロウィーンボディ ノーマル --- --- 1300 240 --- パンプキン ヴァンパイアボディ ウルトラレア 50 30 1500 300 暴走超速反応+10本能支配 ヴァンパイア プリズンフォーム ウルトラレア 300 --- 1500 250 格闘強化+200アンチアーマー プリズナー トンファーセーラー ウルトラレア --- 20 1600 350 スーパーアーマーアンチアーマー本能支配 トンファー 禁域 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スレイプニル シークレット --- --- 2000 470 先制 ヴァルハラ デュアルリーダー ウルトラレア --- 220 1100 350 バリア3%銃撃防御超速反応+50 デュアルソード クラッシャーボディ レア 100 --- 1400 300 --- パワークラッシャー ピュアクランケ レア 120 190 740 340 超速反応+20 ギプス ファナティックワールド ウルトラレア 700 190 700 350 カウンター20%本能支配 ファナティック マグネティカS シークレット --- --- 2300 450 バリア15% マグネット AC.typeB ウルトラレア --- --- 1800 220 修理装置絶対属性 アブソリュート イクリプスボディ シークレット 20 90 1900 220 修理装置超速反応+20絶対属性 イクリプス タイニィフィーンド ウルトラレア 120 --- 1050 350 先制本能支配 デビル クイーンデーモン シークレット 40 40 2200 220 カウンター5%圧殺本能支配 デーモン 濁流 レア --- --- 1200 300 格闘破壊無効 水神切兼光 パイパーフォーム レア --- --- 700 160 超速反応+10集中支配 パイドパイパー カンザススタイル シークレット 250 250 1600 390 スーパーアーマー集中支配 ドロシー ウィッチフォーム レア --- --- 900 180 超速反応+10闘争支配 ウィッチ ソーサレスフォーム シークレット 100 220 1700 280 学習回路超速反応+10闘争支配 ソーサレス リヴァイヴァルドウター シークレット 100 100 1900 300 修理装置絶対属性闘争支配 白雪 ホーリーボディ ウルトラレア --- --- 1050 260 爆薬防御 ホーリーナイト 小豆重ね シークレット --- 200 1650 370 格闘強化+300スーパーアーマー格闘破壊無効 小豆長光 般若胴 シークレット 250 200 1400 350 格闘強化+100超速反応+50アンチアーマー 般若長光 セイラーフォーム シークレット --- 250 1750 380 超速反応+20銃撃破壊無効 イリノ ファントムボディ シークレット 50 200 1200 400 奇襲超速反応+50集中支配 ファントム シェルアーマー シークレット 100 100 1650 200 銃撃防御超速反応+20絶対属性 タイニィクラブ スピットボディ シークレット 100 200 1350 400 爆薬強化+200超速反応+100本能支配 スピットフロー クリミナルフォーム シークレット 300 --- 1800 200 格闘強化+400アンチアーマー クリミナル ルーカーボディ シークレット --- 300 1440 360 銃撃強化+300集中支配 ワイルドルーカー ホタリカスーツ シークレット 150 150 1500 350 格闘強化+100アンチアーマー本能支配 ホタリカ エリアS(禁域でもでるよ) 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット モニカエプロン シークレット --- 250 1700 460 バリア15%銃撃防御 モニカ エアロリーダー シークレット 150 180 1550 450 爆薬強化+250超速反応+20本能支配 エアレイド サンクチュアリ シークレット 250 --- 2200 300 超速反応+50アンチアーマー闘争支配 ミカエラ イベント 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 御鏡 シークレット 150 150 1500 250 カウンター10%修理装置超速反応+50 御鏡 ニジヨメフォーム シークレット 240 --- 1300 390 超速反応+200絶対属性 にじよめちゃん ニパ子フォーム シークレット --- 285 1200 385 修理装置超速反応+100格闘破壊無効 ニパ子 アイリシルエット シークレット --- 100 1200 440 超速反応+100本能支配 崎枝愛理 V4スタイル シークレット 100 250 1050 400 超速反応+10絶対属性銃撃破壊無効 GUMI インサイドフォーム シークレット 150 220 900 320 学習回路超速反応+30闘争支配 インサイドちゃん メロンエプロン試作型 レア --- --- 400 150 集中支配 めろんちゃん試作 メロンエプロン シークレット 350 --- 1000 420 カウンター25%銃撃強化+200集中支配 めろんちゃん CROSSカーデ試作型 レア --- --- 400 150 超速反応+10 CROSSちゃん試作 CROSSカーディガン シークレット 250 --- 1080 430 バリア10%超速反応+250 CROSSちゃん スワニィフォーム試作型 レア --- --- 370 180 カウンター15% スワニィ試作 スワニィフォーム シークレット --- --- 1500 430 カウンター20%超速反応+270 スワニィ シェルアーマー試作型 レア 10 --- 410 110 銃撃防御 タイニィクラブ試作 ニジヨメフォーム試作型 レア 40 --- 320 150 超速反応+50 にじよめちゃん試作 御鏡試作型 レア 10 10 380 110 超速反応+30 御鏡試作 ファントムボディ試作型 レア --- --- 380 150 集中支配 ファントム試作 夢結フォーム試作型 レア 60 10 360 110 アンチアーマー 白井夢結試作 夢結フォーム シークレット 500 100 1100 200 超速反応+220アンチアーマー 白井夢結 スピットボディ試作型 レア --- 10 330 150 超速反応+50 スピットフロー試作 クリミナルフォーム試作型 レア 40 --- 390 110 アンチアーマー クリミナル試作 ガデ子マギカ試作型 レア --- 50 340 150 修理装置 ガデ子試作 ガデ子マギカ シークレット 100 270 1650 380 修理装置レクイエム ガデ子 ルーカーボディ試作型 レア --- 40 350 140 集中支配 ワイルドルーカー試作 試製ストライカーフォーム レア --- --- 310 160 超速反応+60 シルフィーST試作 ストライカーフォーム シークレット --- --- 1320 440 格闘強化+100超速反応+250 シルフィーST ホタリカスーツ試作型 レア 20 20 360 130 本能支配 ホタリカ試作 試製セイラーフォーム レア --- 60 310 170 銃撃破壊無効 イリノ試作 プロト黄泉袴 レア --- --- 440 110 レクイエム 天満試作 黄泉袴 シークレット --- --- 1950 110 爆薬防御レクイエム 天満 狂化イベント 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 狂化パラレルフレーム ウルトラレア 40 --- 1400 155 超速反応+10 狂化テンタクル 狂化キューブリーダー ウルトラレア --- --- 1350 150 本能支配 狂化キューブ 狂化カムフラージュボディ ウルトラレア --- --- 1200 300 本能支配 狂化カムフラージュ 狂化プロテクトクロス ウルトラレア --- --- 1200 200 先制 狂化ラクロス 狂化チェーンボディ ウルトラレア 40 --- 1300 150 超速反応+10アンチアーマー 狂化穿孔 狂化ヘヴィアーマー ウルトラレア 40 --- 1400 100 銃撃強化+100本能支配 狂化レーザー 狂化オーロラ ウルトラレア --- --- 920 250 先制バリア10%超速反応+10 狂化ヴァルキリー 狂化スマートボディ ウルトラレア --- --- 1050 300 格闘強化+100絶対属性 狂化スイム 名前 コメント
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プリースト/スキル一覧 アンチボディ 必須スキル:身体抵抗力上昇Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必要Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 1 23 20 1.0 90.0 60.0 2 33 86.0 3 39 81.0 4 49 74.0 5 67 65.0 6 71 ? 7 76 ? 1.効果 効果時間中、対象者の肉体系状態異常を一度のみ無効化する。 アンチボディは効果終了後、一定時間アンチボディを受けられない。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前